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Maya 2022三维动画建模软件

Maya 2022三维动画建模软件

软件大小:57.00KB

软件语言:中文

用户评分:

软件类型:汉化软件

授权方式:免费版

下载官网:www.tianyueyiyin.com

更新时间:2025-07-30 09:48:00

软件分类:图形图像

运行环境:Windows操作系统

杀毒检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过

Maya 2022是一款功能全面的3D动画建模渲染软件。Maya 2022版本中提供了通用场景描述支持,让用户能够将USD与Maya工作流无缝整合使用。通过这一特性,用户可以将USD与Maya工作流高效结合。

基本简介

如果您从事3D动画设计工作,Maya 2022可以为您提供专业支持。这款软件专注于三维计算机动画、建模、仿真和渲染功能。最新版本帮助用户轻松创建大规模游戏世界、角色和特效,并支持在CPU和GPU渲染之间灵活切换。Maya 2022不仅提供全面的创意工具,还具备下一代显示技术,加速建模流程并处理复杂数据。

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功能介绍

【新增特性】

1、通用场景描述插件

Maya 2022集成了通用场景描述支持,让用户将USD与工作流无缝结合。Windows、Mac和Linux平台均提供预置的Maya USD开源插件。

2、动画重影功能

使用重影编辑器,可以生成动画对象的回显图像,可视化对象随时间的位置变化。新版本的重影编辑器界面简化了属性修改,帮助用户更好地决策动画效果。

3、组件标记变形器

组件标记是新的节点属性,用于几何体变形。它允许创建命名组并动态定义变形器成员身份。属性编辑器的组件标记表支持面、顶点或边集的自定义分组。

4、Python 3支持

默认情况下,Windows和Linux平台的Maya以Python 3模式启动,提升开发效率。

5、Bifrost 2.2.1.0插件

Maya 2022提供Bifrost 2.2.1.0,包括新功能和性能优化。支持从缓存帧恢复模拟、粒子繁殖和Aero模拟细化。

6、曲线图编辑器优化

曲线图编辑器新增峰移除过滤器和平滑过滤器,用于清理动画数据。显示选项更新,包括保留切线类型设置,提升用户体验。

7、扫描网格功能

新扫描网格特性允许从简单曲线创建网格,扩展建模可能性。

8、安全首选项增强

首选项窗口支持标记特定命令或插件位置,确保安全加载。

9、Rokoko运动库插件

集成Rokoko插件,方便用户导入专业运动捕捉资产。

10、缓存播放改进

缓存播放更新支持动力学节点和时间编辑器,优化性能。

11、固化变形器

新增固化变形器,用于在变形几何体上创建坚固区域,如角色服装的纽扣或皮带扣。

12、OpenColorIO v2集成

Maya整合OpenColorIO v2,实现电影级颜色管理,适合视觉特效和动画制作。

13、Create VR for Maya

Create VR工具提供沉浸式概念设计环境,支持直接在三维空间中创作。

14、Arnold for Maya 4.2.1插件

包含MtoA 4.2.1,提供新特性和错误修复。

15、自动切线类型优化

曲线图编辑器的自动切线选项采用改进算法,提升控制和预测准确性。

16、启动性能提升

启动和退出速度加快,初始屏幕信息更丰富,支持复制自定义首选项。

软件亮点

1、开发工具包新特性

此版本对Maya开发工具包进行更新,支持更多插件和脚本。

2、新环境变量

添加环境变量,控制特殊行为。

3、HUD解算管理器状态更新

平视显示仪的解算管理器消息优化,更准确反映状态。

4、时间滑块书签功能增强

时间滑块书签新增工具提示和功能,提升用户操作效率。

5、变形器更新

变形器和属性相关的最新改进。

6、HumanIK颈部运动减少设置

新增滑块减少角色身体到颈部的移动。

软件特性

1、时间编辑器相加融合模式

时间编辑器的片段菜单新增相加融合模式,支持动画分层应用。

此模式适用于在基础动画上添加额外运动。

2、解算工具包优化

解算工具包添加图形输出选项,使用Graphviz生成GPU变形器图表。

3、三维绘制高分辨率支持

绘制时支持保存最大16k纹理。

4、FBX导入导出标准曲面

FBX文件导入导出包含标准曲面材质。

5、标准曲面着色器默认值调整

默认值优化,减少着色步骤。

6、引用名称空间保留

创建或打开引用时保留名称空间,防止冲突。

7、分层纹理新增融合模式

添加CPV调制融合模式,基于逐顶点颜色融合层。

8、绘制顶点颜色工具RGBA通道

工具支持单独显示RGB通道和Alpha通道。

9、枢轴捕捉功能

编辑枢轴模式下,支持捕捉到其他对象的边或顶点。

10、大纲视图垂直布局

新增垂直分割选项,优化空间使用。

11、性能提升

混合缓存设置组合缓存播放和GPU变形优势。改进高DPI显示器支持。

12、曲线可见性选项

属性编辑器添加始终在顶部绘制选项,确保曲线可见。

13、捕捉变换插件

新增snapTransform插件,支持矩阵驱动工作流。

14、大纲视图集菜单

上下文菜单新增集子菜单,方便创建和管理集。

15、透明度瑕疵减少

Viewport 2.0添加Alpha切割预过程,减少瑕疵。

16、动画层导入选项

导入选项新增合并基础动画层设置。

17、绘制蒙皮权重工具改进

过滤影响物字段优化,选择自动切换到顶点,列表刷新增强。

18、GPU支持选择集

子集使用时变形器行为更新,支持GPU。

19、精确UV放置

UV编辑器添加U和V字段,精确设置值。

20、矩阵构件更新

属性编辑器提供视觉反馈和右键选项。

21、融合变形修复

修复权重属性关键帧设置问题。

22、editMA导出支持

导出选项添加editMA文件类型。

23、脚本编辑器优化

新增选项卡选项,热键更直观。

24、矢量渲染器加载调整

默认不再自动加载矢量渲染器。

25、曲线输入支持

UV固定和接近度固定支持曲线动画。

26、游戏顶点计数插件

新增gameVertexCount插件,显示实时游戏顶点计数。

27、Substance插件更新

包含Substance 2.1.9插件。

版本更新日志

• 新增通用场景描述插件支持USD工作流

• 优化动画重影编辑器界面

• 集成Python 3默认启动

• 增强缓存播放性能

• 添加固化变形器功能

• 提升高DPI显示器兼容性

用户评价

动画设计师小陈:USD整合让项目协作更高效。

建模师阿明:扫描网格功能简化了曲线建模流程。

渲染工程师小李:Arnold插件更新提升了渲染质量。

学生用户小赵:启动速度加快节省了大量时间。

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